4-1-5. 魔装具大失败表
除非有特别的记述,否则魔法会完全失败,将预定的能量全部消耗掉。可以追加下表的结果,也可以由GM自行决定效果。
3:通往异次元的门打开了。魔装具使用者被时空之穴吞没。拜托GM制作救出剧本,或者放弃制作新角色。
4:魔法发挥效果,同时魔装具爆炸。首先进行魔法判定后,使用者受到3D伤害(无视DR),相邻格的人也会因为爆炸气浪而产生1D 伤害(DR有效)。魔装道具可以用10%的MiP修复。进行[欠缺]判定。
5:装备者在3回合内变成青蛙。被攻击的话命中判定-5。除了等效技能8的[闪避]以外什么也做不了。
6:虽然魔法可以发动,但是如果想向别人施加的话,就会被施给使用者。想要对自己施加魔法的话,就会成为随机的目标。这个魔法不能中断。
7:使用者的巨大姿态被光辉笼罩着浮在空中。这个幻象将持续10个回合,在此期间<感染力>将获得+4的加值。
8:魔法可以发动,但效果作用在目标以外(自己、同伴、敌人、物品)的随机(适合受到效果的东西)另一目标。无法抵抗。
9:使用者陷入恍惚状态。而且那个魔装具的使用方法遗忘一周。
10:使用者的容貌在一周内完全变化。<感染力>-4。进行[欠缺]判定。
11:使用的魔装具是手持类型的则会当场掉落。其他类型的话使用者会当场摔倒。
12:以使用者为中心,产生直径5格完全遮盖视野的云。
13:魔法发挥一半效果。产生冲击波,以使用者为中心的直径11格范围内全体人员,无视所有防御,受到1点伤害。
14:魔法可以发动,但是目标却表现出与意图相反的效果。进行[欠缺]的判定。
15:魔装具的魔导力暴走,装备部位的肢体受到了无法行动程度的重伤。如果受伤的是头部和躯体,HT判定失败就会昏厥。
16:魔导力扭曲,竞技场的地貌为之一变。重新随机决定。
17:魔法可以发动,但是对使用者的精神或者肉体有不良影响。获得10CP的不利特征,或丢失10CP的有利特征。属性值的变化也可以。
18:魔装具爆炸四散。不能修复,只能重新买。使用者一个月不能行动。进行[欠缺]判定。